亚当·克罗利

2022年11月11日

电子游戏中的贫穷表现形式

Palgrave Macmillan 2022

亚当·克劳利的书电子游戏中的贫穷表现形式(Palgrave MacMillan, 2022)认为,数字游戏解决了当代美国中产阶级对贫困的焦虑。前几章将游戏视为一种现代形式的贫民窟,并探索了游戏的发展方式上古卷轴5:天际而且魔兽世界thematize贫困。

讨论转向文学研究领域,以确定解决和理解这些主题的分析框架。贯穿全书,本书考虑了被称为游戏研究的学术领域是如何随着时间的推移而发展的,并利用这种学术来呈现、框架和评估其主要主张和发现。

在其结论中,该书模拟了如何识别和关联贫困主题,以便更深入地了解游戏如何塑造玩家的经济预期,以及游戏如何被玩家的经济预期所塑造。

鲁道夫Inderst他是IU国际应用科学大学专注于数字游戏研究的游戏设计教授,“Game Studies Watchlist”(关于游戏文化的每周通讯)的编辑,抖音@ gamstudies的策展人。

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鲁道夫Inderst他是IU国际应用科学大学的游戏设计教授。

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