Felix Schniz
2022年7月26日类型与电子游戏
介绍一个不可能的分类
施普林格2021
Felix Schniz的书类型与电子游戏:不可能的分类方法(类型和视频:Einführung在eine unmögliche分类学(游戏邦注:除了类型理论、小说类型和游戏类型的混合方法外,还有影响游戏体验的社交元素)。
研究电子游戏(以及它们的类型)就像是在研究一个模棱两可的对象:一种无形的艺术对象,它的潜力在与用户互动的过程中被一次又一次地揭示和开发。
鲁道夫Inderst他是IU国际应用科学大学的游戏设计教授。