梅丽莎Kagen

2022年12月4日

流浪的游戏

麻省理工学院出版社2022

流浪的游戏(麻省理工学院出版社,2022年),梅丽莎·卡根通过工作、殖民主义、性别和死亡的镜头,分析了在不同游戏世界中的徘徊。游戏中的漫游可以是一个主题,一个形式模式,一个美学隐喻,或者一个玩家行动。它可以指行走、逃跑、穿越、蜿蜒或返回。Kagen介绍了“漫游游戏”的概念,探索了在各种游戏世界中漫游的用途。她展示了备受嘲笑的《行走模拟器》是如何半偶然地触及了一些杰出的内容:在小说、哲学、朝圣、表演和抗议中行走这一概念的巨大遗产和思想史。Kagen研究了一系列在类型、机制、主题、玩家基础、工作室规模和资金方面差异很大的游戏中的流浪,详细阅读了《奥布拉·丁恩归来》、《Eastshade》、《月之仪式》、《80天》、《天堂之穹》、《死亡搁浅》和《最后的我们》(下)。在探索这些不同游戏世界中漫游的内涵时,她思考了工作、性别、殖民主义和死亡等意识形态是如何影响我们在数字空间中漫游的方式的。重叠和交叉,每一个都提供了一个多方面的镜头,通过它来理解徘徊做了什么,缺乏什么,暗示什么,提供什么。卡根的叙述将使游戏设计师、玩家和学者们了解流浪的滑稽身体的无数可能性。

丽贝卡•布坎南他是西伊利诺伊大学的英语教授和英语教育主任。她的研究重点是青年文化中的女权主义、行动主义和扫盲实践,特别是通过杂志和音乐。

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丽贝卡•布坎南

丽贝卡•布坎南他是西伊利诺伊大学的英语教授和英语教育主任。她的研究重点是青年文化中的女权主义、行动主义和扫盲实践,特别是通过杂志和音乐。

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