格兰特Tavinor

2022年1月28日

虚拟现实的美学

劳特利奇美学研究2021

当哲学家们研究虚拟现实时,他们几乎总是通过形而上学的视角,对虚拟物品和世界的真实性提出问题,对这些东西的价值提出问题,事实上,对它们如何重塑我们对“真实”世界的理解提出问题。

Grant Tavinor发现这种方法从根本上是错误的,要真正解释虚拟现实,我们必须关注媒介及其用途,而不是早期作品通常关注的假设和推测实例。他还认为,许多围绕虚拟现实的文化和形而上学炒作都是不合理的。

但这并不意味着虚拟现实是虚幻的或无趣的;相反,它的意义在于完全不同的原因,它颠覆了我们对代表性媒体如何发挥作用以及我们可以利用它们实现什么的理解。

虚拟现实的美学(Routledge, 2021)是第一本提出虚拟现实媒体美学的书。它将虚拟现实媒体置于艺术哲学的角度,将其与绘画、电影和摄影等更熟悉的媒体进行比较。

Grant Tavinor向Pierre d 'Alancaisez讲述了虚拟现实的一些基本特征,在图像媒体中工作的含义,以及虚拟现实对艺术和伦理哲学的挑战。

格兰特·塔维诺,新西兰林肯大学哲学高级讲师。他在电子游戏美学、虚拟世界、数字媒体伦理和技术哲学方面发表了大量文章。

皮埃尔d 'Alancaisez当代艺术策展人,文化战略家,研究者。有时是科学家,金融服务专业人士。

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